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games/wesnoth がコンパイルできない
- Subject: games/wesnoth がコンパイルできない
- From: ishit <ishit@oak.dti.ne.jp>
- To: tech-pkg-ja@jp.netbsd.org
- Date: Sat, 06 Aug 2005 02:52:06 +0900
- Message-ID: <874qa41dbt.wl%ishit@oak.dti.ne.jp>
- Delivered-To: mailing list tech-pkg-ja@jp.netbsd.org
- Mailing-List: contact tech-pkg-ja-help@jp.netbsd.org; run by ezmlm-idx
- User-Agent: Wanderlust/2.14.0 (Africa) SEMI/1.14.6 (Maruoka) FLIM/1.14.7(Sanjō) APEL/10.6 Emacs/20.7 (i386--netbsdelf) MULE/4.1(AOI)
いしはら です。
pkgsrcのgames/wesnothがmakeできなくて困っています。
send-prをした(pkg/30827)ところ、
*メモリ/スワップがたらへんのとちゃう?
*datasizeのlimitを大きくしてみたら?(でも自動的になるはずやけど)
*ccache使うのやめてみたら?
というような反応がメンテナーの方から返ってきて、全部試したのですが、
全て同じところで止まり、makeできません。
send-prした時のlogは、
http://www.tunagu.gr.jp/~isihara/wesnoth-makelog.txt
にあります。最後だけ写すと、
--
depbase=`echo reports.o | sed 's|[^/]*$|.deps/&|;s|\.o$||'`; if c++ -DHAVE_CONF
reports.cpp: In function `reports::report
reports::generate_report(reports::TYPE, const gamemap&, const unit_map&,
const std::vector<team, std::allocator<team> >&, const team&, int, int,
const gamemap::location&, const gamemap::location&, const gamestatus&, const
std::set<std::string, std::less<std::string>, std::allocator<std::string>
>&)':
reports.cpp:422: internal compiler error: Segmentation fault
Please submit a full bug report,
with preprocessed source if appropriate.
See <URL:http://www.netbsd.org/Misc/send-pr.html> for instructions.
*** Error code 1
Stop.
make: stopped in /opt/pkgsrc/games/wesnoth/work.i386/wesnoth-0.9.3/src
*** Error code 1
--
のように止まります。
ぼくだけの問題のような気がしているのですが、ほかに確かめる
方法が思いつきません。
ほかに何か試すことはないでしょうか。
なにかアドバイスいただけると幸いです。
環境は、ThinkPad 240で、NetBSD/i386 2.0.2を使っていて、
% dmesg | grep 'memory ='
total memory = 127 MB
avail memory = 117 MB
% swapctl -l
Device 1K-blocks Used Avail Capacity Priority
/dev/wd0b 614722 64908 549814 11% 0
という環境です。
よろしくお願いいたします。
--
いしはら